本周 Steam 值得关注的游戏 5.25-5.31(上)

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在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……她能躲过追捕者的追捕,并将文件公之于众?游戏中观众的选择会决定故事的走向。……你能够找到它们

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……整个设计工艺是很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息,像新鲜出炉的地狱,而现在他们要我到地狱去……生病了怎么

东京诡事(Tokyo Stranger)

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《东京诡事》是一款架空题材的文字类黑暗生存游戏, 游戏灵感来源于 2020 年东京奥运会开幕式。……你将扮演来自异国的游客,在静止的世界寻找逃离东京的任何可能。……你会迷失在这里,还是抓住一切机会逃出去?

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的?大伟:总结什么?……我:开发到现在没有点感慨什么的?大伟:感慨的话,嗯……啊……我:卧槽,迷之娇喘个鬼啊?!……在正式版,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……(括号指的是音阶名称(国际式))所以一般人的情况下,只需要测定80Hz~1000Hz,专业的歌手的话……所以在最后的第4话,我会对关于在CEDEC2020演讲过的“使用了Constant-Q变换的和音解析

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……括号指的是音阶名称(国际式)所以一般人的情况下,只需要测定 80Hz~1000Hz,专业的歌手的话,……所以在最后的第 4 话,我会对关于在 CEDEC2020 演讲过的“使用了 Constant-Q 变换的和音解析

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏◎ 玩家需要完成击杀所有丧尸的任务(之后可能会加入剧情……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验 未来打算继续完善这个游戏

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……由于只有少数的人亲眼见过怪物,并且年代久远,现在的人们已经渐渐不相信怪物的存在了。……谁曾料想,在大都市的一个角落,静静的有这么一家饭店……「休闲向的模拟经营,玩家需要满世界的寻找各种可以作为料理食材的怪物

无有时代:2021算是停滞不前吗

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2020最开心的事情2020年过得很快,是我短暂的人生至今为止感觉过得最快的一年,好像还没怎么抓住就流走了……,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活”之类的东西,因为我自己都不太这套……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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2020 最开心的事情2020 年过得很快,是我短暂的人生至今为止感觉过得最快的一年,好像还没怎么抓住就流走了……,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活”之类的东西,因为我自己都不太这套……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

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